Það er meira að úða á Pandaria þá nýja kerfi leikur og meira Eclectic úrval af endgame efni, þó. Þegar spurt var hvað í uppnámi og hvað ekki í Cataclysm, Dr Greg "Ghostcrawler" Street leikmenn í huga að bara gerði ekki eins dreifður leik cataclysm er svæði.
Þó svæði eins Deepholm Uldum og líta frábærlega, gerðu þeir ekki passa saman eins vel og við hefði viljað. Í áætlanagerð áföngum, höfum vér ekki heldur að hafa dreifður svæði enda leikur yrði stór samningur. Það reyndist að finna mikið weirder en vænst var. Players endaði teleporting að næstum hvert áfangastað, og það gaf Cataclysm á disjointed tilfinningu, detracting frá þeim tilfinningu um rannsóknir og uppgötvun. Við komumst að því að gefa leikmönnum land til að kanna, tilfinningu af stað, er mikils virði. Á endanum, á svæði og gáttir víðsvegar Bæði þjónað konar skreppa heim, þegar við viljum til að gera heiminn að stað sem þú vilt að fara út og vera inn Við erum örugglega að hlakka til að komast aftur til heimsálfu í úða. Við vanmeta hversu mikilvægt það var.
Þetta er ekki mistök úða af Pandaria endurtekin. Á síðasta ári hefur séð Frumraun Pandaria, misst álfunnar varið bak órjúfanlegur úða fyrir 10.000 árum og (frá sjónarhóli the leikmaður ') a heild Nýi heimurinn af ókunnum löndum til að kanna. The tilfinning af stað í Pandaria er alltaf til staðar, fræða hvert reynslu spilarar hafa, og það er algerlega einn af mestu styrkleikum nýja útrás. Það finnst á lífi og byggðum, og vitur ákvörðun að banna flug aftur 85-90 í nýju landi Pandaria heldur frá líður lítið þar sem leikmaður getur ekki bara hoppa í loftið til að forðast óþægilegur skrímsli þeirra ásamt slóð.
The sköpun af Pandaria hefur gert leikinn til að breyta sjón tónn eins og heilbrigður. Pandaria lítur alveg nýtt. Án endurtaka framandi landslag The Burning Crusade, víkur það frá nokkuð sem hefur komið fram í leiknum hingað til, að gefa myndefni tækifæri til að koma á óvart leikmenn notað til fagurfræðilegu fyrri expansions. En í raun er það þessi stækkun Gefur tilfinningu uppgötvun hversu vel nýju svæði samþætta fólki og stöðum, sem gerir heimsálfa finnst búið í. Það er ekki bara staður til að fara og drepa skrímsli, það er land, sem hafði misst eigin leið sína í lífinu lengi áður en þú mætti.
Ég væri remiss ekki að takast á við Pandaren keppninni, sem gerir í leiknum frumraun sína á þessu stækkun eftir að hafa verið í kringum brúnirnar á Warcraft kosningaréttur síðan Warcraft III. Hvort sem þú sneer á þeim sem beita fyrir furries og gera brandara eða Kung Fu Panda wholeheartedly faðma þá, það er ekki að neita að á Pandaren kapp og að teygja þau mörk um hvað er mögulegt í hönnun staf með Veröld af Warcraft vél. Þetta er leikur sem fór í alfa fyrir 2002. Fjárhæð líkamlega tjáningunni Pandaren fær í andlit líkan "er algert undraverður, og það gerir konar karakter minn lítur drusluleg mönnum í samanburði.
|